The Ruins Quest Çözüm Yolunu Keşfedin - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

The Ruins Quest Çözüm Yolunu Keşfedin - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Bu, yakındaki düşmanları patlatmalı, hatta potansiyel olarak onları tamamen öldürmelidir Oyun sıra tabanlıdır ve çevrimiçi olarak ortaklaşa oynanabilir veya NPC müttefikleriyle tek oyunculu bir kampanyada tek başına oynanabilir

Cesetleri yağmalayabilir ve bölgeyi keşfedebilirsiniz, ancak bulunacak pek bir şey yok

Diğer odada oyuncuların bulabileceği bazı ilginç eşyalar var Bu, tuzakları tetikleyecektir, ancak başka bir grup üyesi, tuzaklar etkinleştirilmeden önce onları etkisiz hale getirmek için sıra kendilerine geldiğinde yakındaki sütunun üzerindeki düğmeye hızla basabilir 20yani El Sleight of Hand ile El Becerisine dayalı bir sınıf seçmediyseniz, örneğin Baldur’un Kapısı 3 Monk, o zaman partinin Şapel Girişini denemesi daha iyi olur

Kitabı başarıyla okumak sizi bir Zayıflama Işını Parşömeni ile ödüllendirir Bu erken görev hedefi, Kılıç Sahili’nin vahşi doğasında, başlangıç ​​alanından sadece birkaç dakikalık yürüme mesafesindeki gizemli bir harabenin derinliklerini keşfetmeyi içeriyor Zengin Süslenmiş Lahit İçeride oyuncular dövüş pratiği yapabilir, bazı yararlı ganimetler toplayabilir ve hatta önemli bir NPC arkadaşı bulabilir Yazıcılar, grup üyelerinize zarar vermek için sık sık büyü yapacak ve ayrıca Sessizlik Var birkaç Gres ve Yangın kapanı Burada pasif Algılama kontrollerini başarırsanız vurgulanacaktır Bununla birlikte, eğer kilidi açmayı başarırsanız, ekibiniz birkaç erken bölgeyi atlayarak Dank Crypt’teki bir odaya girebilir Başarılı bir Algı kontrolü gizli bir anahtarı ortaya çıkaracaktır

Ayrıca soldaki odanın ortasındaki heykelin arkasında gizli bir odayı da keşfedebilirsiniz Bu, sözlü büyülerin yapılamayacağı bir alan yaratır

Konuşmak istemiyorsanız, Sarmal Halatı doğrudan Gimblebock ve Taman’ın üzerinden vurun

Ancak kilidi açmak aynı zamanda bir kilidi açmanızı da gerektirir Baldur’un Kapısı 3 Shadows of Amn olaylarından 120 yıl sonra geçen Baldur’s Gate 3, oyuncuları yakalanıp onları bir mind flayer’a dönüştürecek bir parazitle enfekte olan özelleştirilebilir bir kahramanın rolüne sokuyor

Muhtemelen sadece bir tanesi Baldur’un Kapısı 3’ler Rogue’lar veya Ozanlar, El Çabukluğu becerileri sayesinde kontrolü geçebilecekler Şans eseri partinin aniden ortaya çıkışı onu terk edecek Şaşırmış, böylece ilk turda saldırmayacak

Ne Kadar Sürede Yenilmeli: 50 – 100 saat

Öncesi niteliğinde: Baldur’un Kapısı 2



sinema-1

Aksi takdirde, her ikisi de Savaşçı olan Gimblebock ve Taman ile Rogue Warryn ve Sihirbaz Quelanna ile savaşmak zorunda kalacaksınız Başarılı olursanız geçme şansınız olacak Sırayla bir Din ve Soruşturma kontrolü kitabı okuyup anlamak Bunu yapmak için en az bir Hırsız Aletleri setine ve şansa ihtiyacınız olacak; kilidi kırmak için bir 20 Bu, partiyi küçük bir yan odaya yerleştirir

Baldur’s Gate 3’teki Harabelere Nasıl Girilir?

Kayayı serbest bırakmak için Sarmal Halatı vurduysanız, Yerdeki delikten doğrudan harabelerin içine atlayın

Hazine avcılarıyla uğraştıktan sonra Harabelere giden bir yol bulmanız gerekecek

Ölü Tanrılar Kitabı soldaki küçük bir odada bulunabilir Heykelin yanından geçerek şapelin derinliklerine doğru ilerleyin Kaya düşecek, onları anında öldürecek ve yerde bir delik açacak Ancak düğmeye basmak, bir kavgayı tetikleyecektir Korkutucu görünümüne rağmen aslında çok yardımcı olacaktır

Baldur’s Gate 3’teki Dank Mezarlığı Nasıl Keşfedilir?

Dank Crypt’in içinde soldaki veya sağdaki kapılardan geçmeyi seçebilirsiniz Shadowheart, Gale ve Sage veya Acolyte geçmişine sahip oyuncular da kazanacak İlham Noktaları – yeniden kayıtlar için yararlı bir kaynak Süreç tamamlanmadan önce bindikleri gemi kaza yapar ve diğer hayatta kalanlarla buluşurken kendilerini iyileştirme arayışına girerler dört Gömülü Yazıcı ve bir Gömülü Savaşçı Savaşçılar zorlu olabilir ama mümkünse önce Quelanna’yı hedef almakta fayda var çünkü onun büyüleri uzaktan ciddi hasar verebilir

Üçüncü ve son yol şunları içerir: Şapel Girişi’ni geçip Harabelerin sağındaki kayalıklar boyunca kısa bir yol takip etmek


Baldur’s Gate 3’teki Kalıntılar Nasıl Bulunur?

Aşırı Büyümüş Harabeler kuzeyde yer almaktadır Burada dikkatli olun, çünkü bir grup haydut kapının hemen dışındaki koridorda devriye geziyor


GÜNÜN EKRAN VİDEOSU

İÇERİĞE DEVAM ETMEK İÇİN KAYDIRIN

Ancak oyunun ilk zindanına dalmadan önce birkaç kişiyi işe almanız önemlidir

  • Baldur’un Kapısı 3

    Bayilik: Baldur’un Kapısı

    Platform(lar): macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5

    Piyasaya sürülmüş: 2023-08-31

    Geliştirici(ler): Larian Stüdyoları

    Yayıncı(lar): Larian Stüdyoları

    Tür(ler): RPG

    Çok oyunculu: Larian Stüdyoları

    ESRB: M

    Özet: Baldur’s Gate 3, Baldur’s Gate 2’nin uzun zamandır beklenen devamı olup 2000 yılında BioWare tarafından piyasaya sürüldü ve şu anda Larian Studios tarafından yönetiliyor Harap olmuş plaj ve girmenin birkaç yolu var Yolun sonunda Dank Crypt’teki başka bir odaya açılan kilitli bir kapak var Lahitteki tuzağı etkisiz hale getirmek için Tuzak Çözme Kitini kullanabilir ve adı verilen nadir bir mızrağı alabilirsiniz Bu şunu kullanır: Performans becerisieğer bir Bard olarak oynuyorsanız mükemmel bir seçimdir Bu, herhangi bir özel atış gerektirmez, ancak bir grup gezgin haydutla karşı karşıya kalacaksınız

    Withers alımı Baldur’un Kapısı 3 her parti için önemli bir adımdır Tepki vermeden önce onu ortadan kaldırmak için bundan yararlanabilirsiniz

    Daha sonra gizli odaya girin ve etkileşime geçin Bu, Withers adında gizemli bir iskelet ölümsüzü serbest bırakır

    Alternatif olarak, başka bir kilitli kapı bulmak için kuzeye gidebilirsiniz Büyücü gibi karizmaya dayalı sınıfların başarı şansı daha yüksektir Kilidi açabilir veya konuşabilirsiniz Andorn, Gimblebock’un partisinin başka bir üyesi kapıdan giriyor Konuşularak susturulamazlar, o yüzden önce vurun Petrol Varilini koridorun ortasında tutuşturuyorum Bu, oyunun bu noktası için son derece yüksektir Soldakiler kilitli olduğundan genellikle önce sağa gitmeniz önerilir Ayrıca önceki odadaki kapıların kilidini açan bir Anahtar da var Gözlemcinin Kılavuzu Harabeler aşırı derecede tehlikeli olmasa da, zorlu savaş karşılaşmalarının üstesinden gelmek ve doğru şekilde keşfetmek için tam bir gruba ihtiyacınız olacak

    Grubunuz halihazırda en iyi büyülerden bazılarına sahip olsa bile bu dövüş zorlu olabilir

    İçeride odanın ortasında bir lahit bulacaksınız


    Oyuncuların yapması gereken ilk şeylerden biri Baldur’un Kapısı 3 tamamlandı Harabeleri Keşfedin arayış Bir süre sonra karşınızda görünecek Baldur’un Kapısı 3 parti kampında yer alıyor ve karaktere saygı ve ölü arkadaşların diriltilmesini içeren hizmetlerini sunuyor Deneyebilirsin ve İkna Edin (10), Kandırın (12) veya Onları ayrılmaları için korkutun (10)

    Baldur’s Gate 3’teki Harabelerden Haydutlar Nasıl Temizlenir

    Şapel Girişini denemeyi seçtiyseniz Gimblebock ve Taman liderliğindeki bazı haydutlarla karşılaşacaksınız Astarion, Gale, Shadowheart ve Lae’zel hepsi Çökmüş Nautiloid’in yakınında bulunur, bu nedenle maceracı bir parti oluşturmakta çok fazla sorun yaşamamalısınız Oyuncular kitaptaki kilidi kırmak için sihirli beceriler, katıksız irade veya kaba kuvvet kullanmak da dahil olmak üzere çeşitli seçeneklere sahip olacak

    İlk yol şudur: Antik Kapının kilidini aç yakınında Aşırı Büyümüş Harabeler hızlı seyahat noktası

    Baldur’s Gate 3’teki Harabelerdeki Haydutları Nasıl Yenirsiniz?

    Kapıdan girdiğinizde Andorn’la karşılaşacaksınız Baldur’un Kapısı 3’ler arkadaşlar Mümkün olan en kısa sürede Haseid’i öldürmeye odaklandığınızdan emin olun; Bir Barbar olarak çok fazla yakın muharebe hasarı verebilir ve zayıf grup üyelerinizi yok edebilir Bir kavga çıkmadan önce, onları uzaklaşmaya ikna etmek için birkaç seçeneğiniz olacak

    İlerideki koridorda beş düşman bulacaksınız: Haseid, Mari, Barton, Torgga ve Cefrey Sizi içeri alması için onu ikna edebilir, kandırabilir, hatta Gimblebock’un sesini taklit ederek onu kandırabilirsiniz Bu, Dank Crypt’e giden koridordaki kilitli kapıyı açar

    Olası bir yaklaşım, sıra tabanlı modu kullanmak ve bir parti üyesinin lahiti açmaya çalışmasını sağlamaktır

    Zar atmadan önce her zaman kaydedebilir ve başarısız olursanız yeniden yükleyebilirsiniz Karakterinizin becerilerine ve sınıfına bağlı olarak onları geri çekilmeye ikna edebilirsiniz

    İkinci yol ise Şapele Antik Kapının hemen üzerindeki girişten girin

    Sınıfa özel başka diyalog seçenekleri de mevcut olabilir; varsa bunları kullanın!

    Başarılı olursanız dört hazine avcısı gidecek Bu nedenle, seçtiğiniz grup kompozisyonu ağırlıklı olarak büyü kullanımına dayanıyorsa, alanı kaldırmak için Sessizlik kullanan herhangi bir Scribe’ı hedeflemelisiniz