6 Ekim Redfall Güncellemesi 2, Çeşitli Düzeltmeler Sunuyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

6 Ekim Redfall Güncellemesi 2, Çeşitli Düzeltmeler Sunuyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
  • İkinci bir monitörde Pencereli ekrandayken Oyun Ayarlarının varsayılan değerlerine sıfırlanmasıyla ilgili sorun düzeltildi
  • Görev Brifing Tablosu artık Ana Görevler ve İsteğe Bağlı Görevler arasında daha iyi bir ayrım yapıyor
  • Cephane satın alma işleminin okunabilirliği iyileştirildi
  • Kara Güneş boss arenasında Kale dövüş davranışı iyileştirildi

    Kaynak: Buhar



    oyun-6

  • Kilitli bir zorluk seçerken, ekranda zorluk türü “Kilitli” olarak açıklanır


    Arkane Studios, 6 Ekim için Redfall Güncelleme 2’yi yayınladı ve bu, kuşatılmış oyuna çeşitli düzeltmeler getiriyor

  • Old Town ve Sedgewick mahallelerine yeni Vampir Yuvası doğuşları eklendi
  • Psişik uzay kelebekleri, sis cepleri, Kara Güneş’in parlayan arması ve çeşitli su efektlerinin görsel doğruluğu iyileştirildi
  • Kahraman yeteneklerinin merdivenler, ölüm sisi, elektrik çarpması ve daha fazlası gibi çevresel faktörlere rağmen düzgün şekilde tetiklenmesini desteklemek için çeşitli düzeltmeler yapıldı
  • Oyuncu raporları artık gönderim sırasında bir yükleme göstergesi gösteriyor
  • Düşmanlar artık dost ateşinden kaçınmak için yeniden konumlanıyor
  • OYNANIŞ

    • Varsayılan Nişan Alma Yardımı ve Ölü Bölge ayarlarında çok sayıda iyileştirme ve oyuncuların bu ayarları hem Kontrol Cihazı hem de Klavye/Fare için özelleştirmesi için daha fazla seçenek
    • “Çapraz Oyun Arkadaş Ekle” alt menüsü için Kullanıcı Adı giriş alanı desteği
    • Ayarlar menüsünün tüm sayfalarındaki “Geri” ve “Arkadaşlar” menü kontrollerini anlatır
    • Lobi etiketlemesi artık Tek Oyunculu ve Çok Oyunculu arasında görsel ve işitsel olarak ayrım yapıyor
    • İyileştirilmiş oyuncu ping görünürlüğü
    • Oturum açarken e-posta adresini, kullanıcı adını ve/veya şifreyi girmek için “Enter’a basın” yönündeki hatalı istem kaldırıldı
    • Artan açık dünya düşman nüfusu ve görev karşılaşması dengelemesi

    Oyunun kritik ve ticari açıdan o kadar da mükemmel olmayan performansı göz önüne alındığında, Arkane’den çok daha fazla yama beklemeyin, ancak yanıldığımızı kanıtlamak isteriz

  • Daha yavaş tek oyunculu FPS hayranları için – Daha yavaş yanıt eğrileri, nişan alma konusunda biraz daha hassas olduğunuzu hissettirme eğiliminde olduğundan, Varsayılan, Düşük veya Orta Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
  • Metinden Konuşmaya kısayol tuşu artık etkin olduğunda her zaman görüntüleniyor
  • Hem dijital hem de analog girişler olmak üzere tüm düğmeler ve bağlantılar için vurgulu destek
  • Oyun davetlerini ve arkadaşlık isteği bildirimlerini anlatır
  • Rum Runner’ın başarı açıklaması netleştirildi
  • Kahraman Seçimi ve Sistem Seçimi menülerinde gezinme kontrolü desteği
  • Aşağıdaki alanlarda geliştirilmiş ışığa duyarlılık çalışması:
  • Clacker Unrivaled silahını ADS’de kırmızı bir acil durum ışığının yakınında ateşlemek
  • Kahraman yeteneklerinde, silahlarında ve genel oyun sistemlerinde çeşitli performans iyileştirmeleri yapıldı
  • Vampir ölümü ve parçalanması
  • Kontrol Cihazı Hassasiyetinizi Giriş Yanıtı Ön Ayarları varsayılan değerinden artırmak/azaltmak, genel sol/sağ dönüş hızınızı doğrudan artıracak/azaltacaktır
    • Arkane’nin Önerileri:
        • Hızlı tempolu çok oyunculu FPS hayranları için – Genel olarak daha hızlı ve daha duyarlı olma eğiliminde oldukları için Orta, Yüksek veya Doğrusal Giriş Yanıtı Ön Ayarlarına göz atın
        • Ping’ler dünyaya yerleştirildiğinde veya dünyadan kaldırıldığında anlatım desteği
        • Psişik Kalıntı için bir eğitim bıçağı ve Arşiv girişi eklendi
        • Ana Menünün Sistem ipucu yalnızca “Sistem”i görüntüler ve hem Ana hem de Sistem menülerinde “Sistem”i anlatır
        • Bir yüzeyin üzerinden geçilebildiğinde veya örtülebildiğinde artık HUD’da Vault ve Manto göstergeleri görüntüleniyor
        • Fall Like Lightning için görev diyaloğu eklendi
        • Bribón’un artık Robot Kaya becerisi etkinken Siren’i kullanırken yakındaki düşmanları şok etmesi garanti ediliyor
        • Kırpılma ve diğer animasyon sorunlarını önlemek için dergilerin ölçeği ve konumlandırılması iyileştirildi
        • AMD FSR 2

        • Birkaç uç durum bellek çökmesine değinildi
        • Bribón düşürüldüğünde ekran dışı bir gösterge eklendi
        • Bethesda
        • Kilitlenmemiş bir zorluk seçerken, ekran anlatıcı “Seçilen Zorluk”u anlatacaktır net Arkadaşlarını Ekle” alt menüsündeki Kullanıcı Adı giriş alanına odaklandıklarında “Enter’a Basın” uyarısının alınması sorunu düzeltildi 1 yükseltme etkinken kenar yumuşatma ayarı artık Video Ayarlarında gizlidir
        • Hem Redfall Commons’ta hem de Burial Point’te oyuncu navigasyonu ve çarpışmada iyileştirmeler yapıldı Alan açık kalırsa anlatım her yedi saniyede bir güncellenir
        • Kara Güneş boss arenasındaki aydınlatma sunumu iyileştirildi
        • Pusula işaretleyicilerinde ve hedef arama alanlarında daha tutarlı davranacak işlevsel iyileştirmeler

        ÇEVRE

        • Haritaya Burial Point bölgesine ve Redfall Commons bölgesindeki diğer yerlere referanslar eklendi
        • Light’s Out başarısı artık çok oyunculu modda yalnızca Lost in the Fog görevi aktifse verilecek
          • Kaydırma çubuğuna odaklanmayı belirtmek için Arşive ikincil bir duyusal yöntem eklendi
          • Artık Remi, Bribón’un ne zaman ve nerede düşürüleceği konusunda uyarılacak
    • Arkadaş Listesi açıkken Çok Oyunculu Lobiden çıkışta artık “Çık” veya “Lobiden Ayrıl” yerine düzgün şekilde “Kapat” yazacak

    ÇOK OYUNCULU

    • Çok Oyunculu oturumlar için görsel olarak farklı oyuncu göstergeleri ve işaretleri ile takımdaki her oyuncu için benzersiz ortak çalışma rengi eklendi

    KULLANICI ARAYÜZÜ

    • Susturuculu veya susturuculu namlu eklentili silahlar artık araç ipuçlarında “sessiz” durumlarını yansıtıyor
    • Redfall Commons’a benzersiz açık dünya düşman karşılaşmaları eklendi
    • Haritayı kullanırken objektif arama alanlarının hızlı seyahat eylemlerini engellemesi sorunu düzeltildi Net modellerinde ekran anlatımıyla ilgili çeşitli sorunlar düzeltildi
    • Metin giriş alanı açık olduğunda destek

    SAVAŞ

    • Oyuncular artık gizlice yaklaşıp habersiz Tarikatçılar ve Bellwether düşmanlarını kazıklı silahlarla alt edebilirler Çok oyunculu, kullanıcı arayüzüne ve daha fazlasına değinen tam yama notları için okumaya devam edin
    • Görev hedefinin devamlılığı için çeşitli düzeltmeler yapıldı
        • Bethesda
        • Yeşil bir yayıcı kullanan manzaralar, geceleri o kadar parlak olmayacak şekilde ayarlandı
        • AMD GPU’larda çözünürlük değişimiyle ilgili grafiksel bozulma sorunu giderildi

          6 Ekim Redfall Güncelleme 2 Yama Notları:

          PERFORMANS VE KARARLILIK

            Çok çeşitli donanım yapılandırmalarında iyileştirilmiş bilgisayar performansı ve kararlılığı
          • Remi’nin Parça Parça Bombası C4 patlamaları hızla art arda patlıyor
          • Yakınlarda duran diğer oyuncularla Layla’nın Asansörünü çağırmak
          • Nişangah görünürlüğünü iyileştirmek için nişangahlar ve susturucu namluları güncellendi
          • Oyuncular Redfall Commons ve Burial Point’teki giriş görevlerini tamamladıktan sonra, Tarihi İşaretler artık Haritada kilitli durumda görüntülenecek
        • Yerleşme görevi sırasında Anna Creelman artık oyuncunun tabancasını, av tüfeğini ve saldırı tüfeği mühimmatını dolduracak Net Güncellenmiş Sözleşmesinde Anlatım Desteği
        • Oyuncuların “Bethesda
        • Kontrolcü Hassasiyetini artıran oyuncular için, eğer bu yardıma ihtiyacınız varsa Varsayılan/Güçlü/Çok Güçlü Nişan Yardımı Gücü ve ADS Anilik Gücü’nü denemeyi düşünün
        • Giriş Yanıtı Ön Ayarı ayarında değişiklik yapmak, sizin için en uygun denetleyici ayarlarını bulmanıza yardımcı olacak harika bir ilk adımdır
        • Yeni oyuncuların oyunun erken safhalarındaki kaynaklarını korumasına yardımcı olmak için İtfaiye İstasyonunun etrafındaki bölgelerde cephane alımları artırıldı
        • Gece boyunca görünürlüğü kolaylaştırmak için vampir ve insan NPC’lerine hafif veya yansıtıcı giysiler eklendi
        • Silah ateşinin neden olduğu yanıp sönen ortam ışığı patlaması
        • Düşmanların boşta kalma durumunda sıkışıp kalabileceği ve oyuncuyla etkileşimi kesebileceği çeşitli senaryolar düzeltildi
        • Kontrol Cihazı Hassasiyetini azaltan oyuncular, nişan alma konusunda kontrol sahibi olmak için savaşıyormuş gibi hissetmenizi önlemek için Çok Zayıf/Zayıf/Varsayılan Nişan Yardımı Gücü ve ADS Ani Güç ön ayarlarını deneyin
        • Remi’nin C4’ü patladıktan sonra artık dünyada kalmıyor net hesabı Yardım menüsü artık doğru anlatımı destekliyor
          – Susturuculu silahlar daha az ses çıkarır ve yakındaki düşmanları uyarma olasılıkları daha azdır

        ULAŞILABİLİRLİK

          • Ekran Anlatımındaki İyileştirmeler:
            • Çok Oyunculu Lobi durumu Hazır ve Hazır Değil arasında değiştiğinde anlatım güncellenir
            • Bethesda