Oyuncular için ne anlama geliyor? - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Oyuncular için ne anlama geliyor? - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
Bu teknoloji tarafından geliştirilmiştir ve RTX grafik kartları serisine özeldir
  • PC: DLSS ile ilgili ek görsel sorunlara değinildi
  • PC: Fare hareketinin kesintiye uğramasına neden olan sorun düzeltildi
  • Patlama Bölgesi: Oyuncular tarafından temizlenmesi gereken sert kayaların Ngodup Tate’in topraklarında görünmeme sorunu düzeltildi
  • Ani Hareket Yok: Scow gemisinin giriş kapısının tekrar açılmasını engelleyebilecek bir sorun düzeltildi
  • Oyuncuların silahlarını ateşlemesini engelleyebilecek bir sorun düzeltildi Bu güncellemeyle birlikte DLSS tüm Starfield kullanıcılarının kullanımına sunulacak
  • Ana geminin kaybolmasına neden olabilecek nadir bir sorun düzeltildi
  • ,

    Görevler
    ,

    • Paranın Satın Alabileceği Her Şey: Musgrove ile müzakere sırasında oyuncuların oturamamasına neden olan nadir bir sorun düzeltildi
    • Fırtınanın Gözü: Kenetlenme isteminin eksik olması nedeniyle oyuncuların görev ilerlemesinin potansiyel olarak engellenebileceği bir sorun düzeltildi
    • Gizlilik biraz daha bağışlayıcı olacak şekilde ayarlandı Bunun dışında en son güncelleme, özellikle üst seviye kartlar için gelişmiş GPU optimizasyonunu da beraberinde getiriyor İşte en son güncellemenin yama notlarının tamamı:

      Performans ve kararlılık
      ,

      • Bellekle ilgili çeşitli sorunlar ve sızıntılar giderildi En son güncellemeyi yükledikten sonra uyumlu Nvidia grafik kartlarına sahip oyuncular, DLSS Süper Çözünürlük, Derin Öğrenme Kenar Yumuşatma (DLAA), Nvidia Reflex Düşük Gecikme ve DLSS Çerçeve oluşturma gibi teknolojileri kullanabilir

        Starfield yeni güncellemesi: Diğer iyileştirmeler
        ,

        Bethesda, DLSS desteğinin yanı sıra Starfield’a çeşitli görev düzeltmeleri ve daha küçük ayarlamalar da ekledi

      • Üst düzey kartlarda daha etkili olacak bazı GPU performans optimizasyonları eklendi Bu teknoloji aynı zamanda birden fazla video oyununda da mevcuttur
      • Mars’ın Kalbi: Oyuncuların “Mars’ın Kalbi”ni çıkaramama sorunu düzeltildi

      ,

      ,

      FacebookheyecanLinkedIn

      makalenin sonu



      genel-9

      86), oyuna DLSS 3 desteği ve diğer birçok değişikliği getiriyor
    • Grunt Work: “Yüksek Fiyat Ödemesi” sırasında Locaya dönerken “Supra et Ultra”nın tamamlanması durumunda ilerlemenin engellenmiş gibi görünebileceği bir sorunu ele aldı (Yalnızca Xbox ve Windows 11)

      Starfield DLSS desteği alıyor: Nasıl çalışacak?
      ,

      Derin öğrenme süper örneklemesi (DLSS), gerçek zamanlı derin öğrenme görüntüsünün iyileştirilmesine ve ölçeklendirilmesine yardımcı olan bir teknolojidir

    • Andreja’nın kafasının kalıcı olarak gizlenmesine neden olan sorun çözüldü
    • Sistemin desteklemesi şartıyla HDR Parlaklığını ayarlama özelliği eklendi
    • Çeşitli kararlılık ve performans iyileştirmeleri
    • Kalabalık karakterlerin gözlerinin görünümü iyileştirildi Güncelleme aynı zamanda oyuna birçok kararlılık ve performans iyileştirmesi de ekliyor
    • Gemi hizmetleri teknisyeninin eksik olması sorunu düzeltildi 8
    • Kısa Görüşlü: Oyuncuların Vladimir ile konuşurken nadiren kontrole kilitlenmesine neden olan sorun çözüldü
    • Seyahat, Yerçekimiyle Zıplama, Kenetlenme veya İniş geçişleri sırasında kameranın ara sıra hatalı şekilde sallanması sorunu düzeltildi

      En son güncelleme, Starfield’ın PC oynatıcıları için Nvidia DLSS 3 desteğini sunuyor

    • Yeni FOV kaydırıcı seçenekleriyle ilgili çeşitli görsel sorunlar düzeltildi


      Microsoft’un sahibi olduğu Bethesda, bilim kurgu RPG oyunu Starfield için bir güncelleme yayınladı

    ,

    Oynanış
    ,

    • Dünyaya yerleştirilen yiyecekleri yeme yeteneği eklendi
    • Birliğe girdikten sonra envanterin açılmasını veya kaydetmeyi geçici olarak engelleyebilecek bir sorun düzeltildi Güncelleme aynı zamanda bazı hafıza sızıntılarını da giderecek ve oyuncuların dünyanın dört bir yanında bulduğu çeşitli yiyecek maddelerini yiyebilme olanağı sağlayacak
    • Yıldız Tohumu Operasyonu: Tesisten çıkmak için gereken anahtarın bazen bulunamaması sorunu düzeltildi
    • Geliştirilmiş oluşturucu iş parçacığı modeli, özellikle üst düzey sistemlerde CPU kullanımını iyileştiriyor
    • Geçmişin Yankıları: “Mekik Körfezini Güvenceye Al” görevi sırasında Grylloba Kraliçesine bazen ulaşılamaması sorunu düzeltildi
    • Bazen belirli koşullar altında istenmeyen bir desen sunabilen çeşitli malzemelere değinildi
    • Aydınlatma, gölgeler, arazi ve bitki örtüsüyle ilgili birkaç küçük görsel soruna değinildi

    ,

    Grafik
    ,

    • Ultra geniş çözünürlüklerde ortam tıkanıklığının nasıl göründüğüne ilişkin sorun giderildi
    • Sabotaj: David Barron’un muhtemelen oyuncular tarafından bulunamaması sorunu düzeltildi
    • Halihazırda devam eden beceri mücadelelerinin Unity’ye ulaşıp yeni bir oyuna başladıktan sonra ilerlemenin durmasına neden olan sorun çözüldü
    • Başlangıçta oluşan optimize edilmiş ilk gölgelendirici derlemesi En son güncelleme (sürüm 1
    • Bazı NPC’lerin kıyafet giymeden görülebildiği sorunlar düzeltildi (Not: Bu sorun zamanla kendi kendine çözülebilir)
    • Ekran Ayarları menüsüne Parlaklık ve Kontrastı ayarlama özelliği eklendi Son birkaç haftadır geliştirici, oyun için DLSS 3’ü beta olarak test ediyor